楠本 愛
speaker
41 appearances
2 recordings
1 series
first heard Feb 2025
last heard 18 Jan
楠本 愛’s voice in public audio — every appearance, attributed to the second.
Trend
recordings per month · last 12 monthsRecordings per month over the last 12 months — 1 in all, peaking in Jan 2026 with 1.
Appearances
まずはこのソルルイットという方がどんな方か教えていただけますかソルルイットは1928年にアメリカの北東部にあるコネチカット州というところのハートホードという町があるんですけれども
ちょうどボストンとニューヨークの間ぐらいに位置するところですね生まれまして2007年に亡くなっておられるんですけれども主にニューヨークを拠点に活動しました
ルイットは1960年代の半ばに芸術のあり方そのものを大きく変えたアーティストなんですそれはどんなふうに変えていったかそれはですね従来の芸術というと誰がどう作ったかとかそれがどれだけ上手に作れたか
そういったことが評価の中心になるかなと思うんですけれどもルイットは完成したものに価値を置くのではなくてその作品を生み出すためのアイデアこそが一番大事なんじゃないかということをそういう考え方を提示した人なんです
それよりももっと前のこのアイデア、種みたいなところを重視していたそうですね、すごく種っていう表現いいなと思うんですけれどもそういうふうに何を作ったかっていうよりも何を考えて作ったのかっていうことに表現の重心を置くっていう
あり方っていうのはこの今のですねあの現代の美術にとってはすごく今も基本的な前提の一つにはなってるんですねなんですけれども60年も前にですねその前提をはっきり示したのがあのルイットというアーティストなんです
そんなルイットがアーティストとして知られるきっかけになった作品ってどんなものですか?ルイットは1968年にニューヨークのギャラリーであるグループ展に参加していますそれはベトナム戦争に反対する学生運動へのチャリティーを目的にした展覧会だったんですけれども
そこで初めて展示されたのがルイット自身がウォールドローイングと呼んだウォールつまり壁に直接ドローイング線とか形を描くといったタイプの作品ですこれウォールドローイングって今もいろいろなお店だったり外壁だったりで見ることあると思うんですけど
このルイットのウォールドローイングってどんな点で画期的だったんですか?ルイットは壁に描かれたものよりも壁に描くためのアイデアが大事だということを考えたんですねそれはどういうことかというとつまりそれが描かれる手順とか仕組みみたいなものを定めた設計図を作品の要としてご自分が作って提示したんですね
しかもその設計図通りであれば自分じゃなくても別の誰かの人の手で作品が描かれてもいいっていう風に考えたんですじゃあルイットはあくまでも設計
経営者というか実際に手を動かす人たちはいろんな人が関わってそうなんです本当にごく一部の作品はルイット自身が書いてるんですけれどもルイットは生涯で1300点以上ウォールドローイングのアイデアを制作してるんですがその多くがアーティスト本人ではなくて別の人が書いてます
その自分が考えたアイデアをしっかりと受け取ってそれについてどういうふうな作品なのかということを考えてくれる人であればそれを誰でも実行つまり制作してもいいというふうにルイットは考えていたという意味では
考えられたんですかはい先ほども何度かお話ししているようにルイットの芸術にとって 要になるのは作品を生み出すためのアイディアなんですねでもアイディアって目に見えないものなのでどういっ
すれば展覧会にいらしてくださった方々がその目の前にある完成したものっていうそのものとしての作品を返してその作品のアイデアに触れていただけるのかなということを一番に考えました。なので今回は壁の数もすごく少なくして広々とした空間を作りました。うん。
ルイットのアイデアの片隅が見える感じがしましたねそうですねルイットは自分のアイデアがどれだけ他の人に正確に簡単に伝わるのかということを考えていてなので作品名に自分の指示ですねアイデアを書くようにしていたんです
今回会場を作っていくにあたって実際にルイットの指示をもとにどれぐらいの方々が手を動かして作られたんですか今回はルイットと一緒に仕事をしていたこともあるすごくウォールドロイングを長年描かれてきた方を外国からお招きしてその方々とあと本当に日本のまだ若いアーティストを
も参加していろいろな方がルイットのアイデアについてみんなでディスカッションしながら作り上げていくということをしました合計で20日間ぐらいかけて6点のウォールドローイングを設置しました
もちろんルイットの指示はあるんだけど結構それって解釈の余地があったりもするんですかねそうですねそこが大きなポイントでやはり自分だけの考えで終わるんではなくてちょっと書く人なり見る人なりの解釈の余地が残るようなアイディアっていうのをあえて意図的に作っているんですね
じゃあその時々立ち上がる作品って結構違うかもしれないですよね本当に違うんです今回の6点のウォールドローイングも今回の展示のために制作されたもので実は回帰が終わると全て壁なので塗りつぶされてしまうんですそうなんですねじゃあこれはもう貴重な今見に行かなきゃというそう思っていただけるとありがたいです
まず垂直の線です垂直の線を書きますなので縦の線ですね皆さんイメージしたり実際手を動かしたりしてみてくださいあとは直線ではない線です直線ではない線これなんか人によって解釈違うんじゃないですかそうですねすごくうねうねした線を想像される方もいればただ定規を使わない線も直線ではない線って言えるかなと思うので
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