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Anyway.FM 设计杂谈

№103: 关于节目更新延迟的风险来自哪里的科普

04 Mar 2020

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因为节目里将要提到的原因,本期播客差点拖更,然后看着后台高达 400 多次的单期听众催更数,主播按耐住内心的惰性,完成了本期节目的剪辑。对,我们今天要跟大家聊的就是游戏!而一切的源头从 JJ 买了 Switch 的健身环和三年前的经典游戏《塞尔达:旷野之息》说起……眼瞅着大家复工得都差不多了,我们郑重承诺这是疫情期间最后一期「闲谈」节目了!# 内容提要05:02 · 扯游戏不得不提一下我台那些「年终总结」09:52 · 好了,大概差不多要开始聊《旷野之息》了21:53 · 手残党因为游戏太难开始怪罪起硬件设计来25:47 · 但还是要吹一波 PS 系列的交互和硬件上的图标设计31:11 · 没有娃的 Leon 居然开始让大家别拦自己的孩子玩游戏32:36 · 从 PS 聊到我台的催更功能35:37 · Switch 是个好的游戏机吗?44:35 · 给我们的时报做做广告# 参考链接《塞尔达传说:旷野之息》 4:50我台之前的年度总结专页 Anyway.2017 5:20Leon 开玩笑说的 Anyway.2019 页面我们还真的就发出来了 6:00自 1995 年以来的日本年度汉字 6:13Anyway.2017 游戏的制作后记(Leon 的草图也在里面) 6:45日本游戏杂志《Fami 通》上被评满分的游戏列表 10:01《足球经理》游戏 10:53曼联队的主场老特拉福德 11:24FC 上的老游戏《三国志II:霸王的大陆》 12:12任天堂的健身环及游戏《Ring Fit Adventure》 12:58很早以前 Wii 上的平衡板及健身游戏《Wii Fit》 14:03新垣结衣为《Ring Fit Adventure》所做的广告 14:35《魔兽争霸 III:重制版》 16:10沙盒游戏《神鬼寓言》 18:40已经不存在了的狮头工作室 19:33机核上关于「魔力牛」彼得·莫利纽的那期播客节目 19:35上 B 站体验一下狮头工作室的经典游戏《黑与白 2》 19:38《血源诅咒》 22:32当年草草收场的硬件——EZ Station 盛大盒子 25:56比起其他几家,PS 的手柄造型和设计没怎么大变过 27:01PS4 上的那个 loading 动画 32:43Apple Watch 的呼吸 app 33:03用 CSS 模拟这个呼吸动画的硬核教程 34:41《超级马里奥:奥德赛》 36:30Switch vs. Switch Lite 43:13# 关注我们如果你觉得我们的内容更新太慢不够听,欢迎访问我们的官网 https://Anyway.FM,每周不定期更新设计相关资讯的网摘 Anyway.Now 等着你~ 也欢迎关注我们的 Twitter 账号:@AnwFM

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