如果说茹毛饮血时代的萨满是架通彼世与当世、人间与鬼神的媒介,UI 设计师就是架通人类与机械、现实与虚拟的当代萨满。根据环境需要,我们通过「调配」各种视觉元素、交互框架,减少用户与产品间的沟通成本,增添恰到好处的使用感受。并伴随着每一次的产业革命,我们的「法力」也相应的更加丰富且多元化。One more thing,本期麻烦大家帮我们做个小调查吧~ 你们的反馈能帮助我们更好地做节目哟~更新:收到的反馈数量远超我们想象,大家的留言也十分感人,谢谢支持!奖品已经联系大家发出。# 内容提要00:01 · 新年第二期的第一件事……还是道歉!03:47 · 从 Apple Pay 说起13:03 · 往事不堪回首,说多都是泪的 webOS21:52 · UI 设计师的未来会和 VR 技术息息相关吗?33:51 · Leon 的总结陈词:UI 设计师就是上帝代理人! # 参考链接Anyway.FM 的第一次听众调查Apple Pay 的界面截图Leon 念的那句「Reconsider visual indicators of physicality and realism. 」的出处:Apple 的 iOS Human Interface Guidelines(简称 HIG,也译作「人机界面设计规范」)iOS 内置 Wallet 的前身 Passbook 的非常拟物的碎纸机删除动画JJ 提到的 Relic 游戏工作室很喜欢用的一招:开场 CG 直接过渡到游戏画面:《Homeworld 2》的开场视频 & 《英雄连》的开场视频当年的 webOS 相关界面截图以及部分后期 Palm 手机外型照片HP 收购 Palm 之后「曾经想把 webOS 塞进去」的打印机产品:HP ENVY 100Palm 兴衰史:从 Palm 到 Web OS前 Palm 设计总监,目前在 Google 负责 Material Design 的 VP:Matías Duarte前 Palm 设计总监,离职后去了诺基亚做 Meego 系统,现负责微软硬件产品体验部门的 Peter Skillman2007 年 Macworld 乔老爷子第一次推出 iPhone 的发布会(介绍 iPhone 的部分是 26:08 开始,特喵的又贴了一遍,JJ 该是有多喜欢这段……)微软的 HoloLens 宣传视频Oculus Rift vs. PlayStation VR# 关注我们如果你觉得我们的内容更新太慢不够听,欢迎访问我们的官网 https://Anyway.FM,每周不定期更新设计相关资讯的网摘 Anyway.Now 等着你~ 也欢迎关注我们的 Twitter 账号:@AnwFM
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