长假马上到来,相信大家已经屁股坐不住了,那就来听一听我们聊聊设计规范吧~ 不知从啥时候开始,出一套属于自己的设计控件/规范/语言/系统成了各个公司的时尚,好像没一套这样的规范就不好意思说自己做过设计一样了。那这些设计规范/语言/系统的存在意义到底是啥?我们应该怎么去用?让我们从三大厂的规范聊开来。# 内容提要00:51 · 勘误 × 205:00 · 无责任八卦诺基亚08:00 · 究竟什么是「设计规范」13:35 · 我们真的需要那么多「轮子」么?25:25 · Apple Design Evangelism Team28:41 · Apple 对于设计的控制力到底是在减弱还是增强?40:45 · Material Design 的「伟大」49:05 · Material Design 的「活力」59:04 · 用 G 家的东西像念小学,A 家是念高中,M 家……简直就是混大学66:21 · 广告 & Ending# 参考链接frog 从 Nokia 挖来的 Jan ChipchaseGitHub 上有人收集整理的部分 Design System 以及他们的比较YouTube 的品牌规范网站iPhone X 出来之后的新规范给上面那个视频配音的 Mike Stern 的 Twitter 和 LinkedIn细处解析 iOS 11:苹果还像过去一样在意细节吗?早先来自民间的 iOS 的 PSD 模板Fluent Design System 官网# 特别感谢本期封面照片来自 Joshua Hibbert @ Unsplash# 关注我们如果你觉得我们的内容更新太慢不够听,欢迎访问我们的官网 https://Anyway.FM,每周不定期更新设计相关资讯的网摘 Anyway.Now 等着你~ 也欢迎关注我们的 Twitter 账号:@AnwFM
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