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Bucle Infinito

24 - Sobre cómo funciona la iluminación de modelos 3D en videojuegos

11 Sep 2019

Description

Notas del episodio Adri nos cuenta algunos de los trucos usados en el mundo de desarrollo de videojuegos para aprovechar los recursos al máximo y lograr que los modelos 3D se vean lo mejor posible. Demostración de NVIDIA RTX: https://www.youtube.com/watch?v=pNmhJx8yPLk Raytracing aplicado a Minecraft: https://www.youtube.com/watch?v=91kxRGeg9wQ Contacto No dejes de seguirnos en Twitter: @bucleinf Ayúdanos a seguir: https://tips.pinecast.com/jar/bucleinfinito

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