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Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast

EVEN MORE WB Games Woes - Kinda Funny Games Daily 02.27.25

27 Feb 2025

Transcription

What new games are being discussed in this episode?

1061.486 - 1072.252 Tim Geddes

I know that, but I was about to make a point. I was talking to the audience, reminding them, as I've been saying here, Greg, if you would just fucking let me talk here, okay? This is a good thing, because these games need to be on every single system.

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1072.932 - 1081.775 Greg Miller

Aber du hast den Chat-Kredit dafür gegeben, anstatt mich zu sagen. Weißt du was ich meine? Okay, ja, klar. Muss ich den Briefkasten rausbringen, oder weißt du, in welchem Haus du spielst, in welchem Wohnzimmer du bist? Du bist im Big Dog-Wohnzimmer.

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1081.815 - 1096.881 Tim Geddes

Ich bin im Big Dog-Wohnzimmer. Punkt B, das ist gut. Und eine andere Sache, die ich bringen möchte, weil ich es jede Chance bekomme, eine andere Gruppe ist Iron Galaxy. Ah, natürlich. 3 und 4, du weißt, ich spreche über Ninja Guides, Sweets of Rage und so und so. Ja. Video-Game-IP. Ja.

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1097.381 - 1116.025 Tim Geddes

Tony Hawk ist natürlich ein Spiel aus einer etwas anderen Ära als das, aber es ist immer noch ein Punkt, um diese Nostalgie zu bekommen und versuchen, den Publikum zu finden, den es hatte. Und du musst auf jedem Konzern sein. Du musst das in der richtigen Weise ausüben. Und dann theoretisch auf Steam am 1. Tag, sowie Epic und all das.

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1116.065 - 1137.894 Tim Geddes

Ja, ich bin einfach aufgeregt über das, weil du siehst, wie viel sie bei Ubisoft verpackt haben. Für einen langen Zeitraum. Ja, aber die Das ist die Anerkennung von... ...fucking up. Die werden auf Steam stehen. Auf dem Tag für Assassin's Creed und andere große Titel. Und es ist gut.

1137.934 - 1152.663 Tim Geddes

In Final Fantasy 7 Rebirth sprachen wir gerade darüber, wie die Verkaufsvermögen untergebrochen wurden, als es exklusiv für PS5 war. Aber sie kommen auf PC. Sie sind weit, weit hoch. Und es ist so, wir können das alles reparieren. Spiele können repariert werden. Wir müssen keine dummen Entscheidungen machen.

1155.011 - 1174.91 Greg Miller

Yes. And speak to an audience. Approve a budget that is obtainable. Turn it around on a time cycle that you assume. I'm making a lot of assumptions. But I look at this and I go, this game shouldn't have taken this long. Kevin, what is with the Zooms today? This game shouldn't have taken that long to look at. Not that it's not a great looking game. It looks amazing, right?

1174.95 - 1193.592 Greg Miller

But you assume they turn that quicker. So that the budget was probably set correctly and they don't need to sell 100 million units and be like, oh, this was a success. And this leads to us. I saw a chat saying it. Your mouth to God's ears. This leads to us getting more Aliens games. This leads to getting Predator Games. This leads to everybody going, oh, the olds love these things.

1193.632 - 1211.1 Greg Miller

We should keep making them. There's an audience for this. And Digital Eclipse knows for sure. Okay. Well, that was fun. I'm glad you pulled that one up and we started off that way. High five. Fuck you for being so mean to me. Number one on the Roper Report. I have even more WB Games woes for you. We go to gamespot.com.

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