Tras 15 meses desde su lanzamiento, el estado actual de Apple Arcade no es muy esperanzador. Su catálogo está lleno de juegos orientados al público infantil, conceptualmente se quedan fuera de juego las pantallas grandes de los dispositivos de Apple, la inversión no parece ir alineada con la captación ni con la retención, y la dinámica que Apple incentivó durante años para la consolidación de juegos gratuitos con compras in-app se ha comido el espacio de Apple Arcade. Encuesta de Josh Burns: https://mobiledevmemo.com/apple-arcade-one-year-on-no-killer-games-cant-compete-with-free/ *** Loop Infinito es un podcast de Applesfera, presentado por Javier Lacort y editado por Santi Araújo. Contacta con el autor en Twitter (@jlacort) o por correo ([email protected]). Gracias por escuchar este podcast.
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