Saudações Pessoas! Nesse episódio recebemos Fernando Henrique (no Twitter @Fernando_HC_) e Anderson Patrocínio (no Twitter @Patrocinio_) para uma conversa sobre videogames, cultura e política. Começamos discutindo a crescente importância do videogame como fenômeno de cultura de massa, capaz de articular estilos de vida e identidades – algo comparável apenas à música em décadas passadas. Desde a criação dos videogames como entretenimento vivemos uma dupla relação com esse meio: a ascensão meteórica da indústria dos jogos eletrônicos e a transferência de métricas e métodos dos jogos para a organização do trabalho (o fenômeno da gameficação). Mas a despeito do crescente impacto dos games como fenômeno e linguagem, há uma resistência de muitos entusiastas dos jogos em analisá-los como as potentes formas de mídia de massa que são. Nesse episódio discutimos a falácia do caráter “apolítico” dos jogos, falamos sobre como a indústria dos games está em vários momentos ligada à questões militares e geopolíticas – sobretudo como propaganda de forças armadas. Também discutimos a relação entre estética e politica, a emergência das produções independentes e os limites da imaginação no realismo capitalista. Pode clicar que ficou bom demais.
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