Двадцать четвертый выпуск - мы говорим о профессии Трафик-менеджер в игровой индустрии. Что это за профессия, насколько она востребована? Чем занимается Трафик-менеджер? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу? Об этом и не только вы узнаете в 24-м выпуске!Гости подкаста: Алексей Смолдырев - руководит маркетинговым направлением 101XP и Максим Воробьёв - Digital Director CityAds Media.ТАЙМИНГ:00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостей подкаста.04:24 - Что же такое трафик и закупка трафика? Как с этим работать?08:55 - Как сложился путь в геймдев у гостей выпуска?12:53 - Как выглядит рабочий день трафик-менеджера? Сколько денег тратится на закупку и зачем столько?17:05 - Какова глобальная цель трафик-менеджера для компании?25:21 - Различия между трафиком мобильных и PC-игр, немного современных новостей34:36 - Обязанности трафик-менеджера.39:35 - Сложно ли стать трафик-менеджером?41:35 - Что будет, если неэффективно потратить деньги на трафик?43:18 - Как принимают на эту работу Junior-специалистов, на какие навыки обращают внимание?52:13 - Про самое важное умение для любого специалиста.53:54 - Как наработать портфолио трафик-менеджеру?55:48 - Про зарплаты и рост специалиста.58:40 - Как разобраться в рекламном кабинете и насколько это сложно?01:02:45 - Немного страшных и поучительных историй про закупку трафика.01:08:54 - Завершающее слово, пожелания.Ссылки:19-21 мая - Бесплатный онлайн-интенсив "Хочу в геймдев": https://games.hse.ru/lecture/18 мая - Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday/Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/https://hh.ru/employer/6265441518 Studios: https://1518studios.com/contact/Средние показатели игр по жанрам: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/w-average-game-pbg/Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnuЛичная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_nПрограмма профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_gamesЛичная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan
No persons identified in this episode.
This episode hasn't been transcribed yet
Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.
Popular episodes get transcribed faster
Other recent transcribed episodes
Transcribed and ready to explore now
SpaceX Said to Pursue 2026 IPO
10 Dec 2025
Bloomberg Tech
Don’t Call It a Comeback
10 Dec 2025
Motley Fool Money
Japan Claims AGI, Pentagon Adopts Gemini, and MIT Designs New Medicines
10 Dec 2025
The Daily AI Show
Eric Larsen on the emergence and potential of AI in healthcare
10 Dec 2025
McKinsey on Healthcare
What it will take for AI to scale (energy, compute, talent)
10 Dec 2025
Azeem Azhar's Exponential View
Reducing Burnout and Boosting Revenue in ASCs
10 Dec 2025
Becker’s Healthcare -- Spine and Orthopedic Podcast