Двадцать девятый выпуск - мы говорим о профессии 2D художник.Гость подкаста: Антон Кравец - руководитель арт-департамента nexters.ТАЙМИНГ:00:00:00 Вступление00:13:59 Роли и виды 2D художников00:18:03 Сколько нужно художников по окружению на одну большую мобильную игру?00:19:16 Пайплайн разработки арта00:25:06 Профессия художник по персонажам00:31:06 Чем занимается UI/UX художник и художник маркетинговых креативов?00:36:07 Какие базовые навыки необходимы Junior 2D Artist?00:39:10 Какие базовые знания необходимы Junior 2D Artist?00:46:49 Какие бывают графические планшеты и зачем уметь ими пользоваться?00:48:13 Что важно знать о портфолио?00:52:59 Где учиться и нарабатывать портфолио?00:59:08 Инди-студии как плацдарм для наработки портфолио01:01:20 Какие вопросы бывают на собеседовании?01:03:33 Тестовые задания01:05:01 Какие книги стоит почитать?01:07:46 Как происходит интеграция джунов, какие используются гайдлайны01:10:12 Насколько важно владение конкретным инструментов, например Photoshop?01:11:29 О связи 2D арта с анимацией01:14:13 Рекомендации тем, кто хочет начать путь 2D художника в геймдевеСсылки:Вакансии в Nexters - https://hh.ru/employer/614947Тестовые задания для художников - https://drive.google.com/drive/folders/10Gzyk0g3mvWd8bJSwQT80K-LPzm9X3yQПолезная информация:https://ctrlpaint.myshopify.com/https://foundation-patreon.gumroad.com/http://www.figuredrawing.info/https://www.drawingforce.com/courseshttps://www.schoolism.com/online-art-classesКонтакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnuЛичная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_nПишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
No persons identified in this episode.
This episode hasn't been transcribed yet
Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.
Popular episodes get transcribed faster
Other recent transcribed episodes
Transcribed and ready to explore now
SpaceX Said to Pursue 2026 IPO
10 Dec 2025
Bloomberg Tech
Don’t Call It a Comeback
10 Dec 2025
Motley Fool Money
Japan Claims AGI, Pentagon Adopts Gemini, and MIT Designs New Medicines
10 Dec 2025
The Daily AI Show
Eric Larsen on the emergence and potential of AI in healthcare
10 Dec 2025
McKinsey on Healthcare
What it will take for AI to scale (energy, compute, talent)
10 Dec 2025
Azeem Azhar's Exponential View
Reducing Burnout and Boosting Revenue in ASCs
10 Dec 2025
Becker’s Healthcare -- Spine and Orthopedic Podcast