Jonas Ulrich

speaker
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Jonas Ulrich’s voice in public audio — every appearance, attributed to the second.

Trend

recordings per month · last 12 months
1 · Jul OctJan 26AprJulnow

Recordings per month over the last 12 months — 1 in all, peaking in Jul 2026 with 1.

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Also
Das finde ich schon wiederum auch ganz nett zu sehen bei allem React-Fokus, den es gibt.
Und wir sind auch, wenn man so will, Teil des Problems.
Aber es ist schön, eine gewisse Vielfalt repräsentiert zu sehen in diesen Ansätzen.
Und auch das finde ich persönlich einen großen Vorteil an Headless-Systemen, dass sie halt dem Team die Entscheidung zur Technologie ein Stück weit offen lassen, während ja zu diesen klassischen
Monolithen, ob es jetzt WordPress, 2x3, Drupal sind, das ist halt sehr festgelegt.
Klar, die kannst du dann alle auch vielleicht im Headless-Modus betreiben und dann ist das ähnlich, aber das ist nicht ganz so connected, nicht ganz so nativ im Gefühl so.
Ja, das ist richtig.
Das ist ein guter Vergleich.
Wir haben auch viel mit Storyblock zu tun.
Das ist so ein bisschen das aktuellere Thema bei uns.
Auch würde ich fast sagen, nachdem wir gemerkt haben, dass Designsysteme zwar total schön und auch ausgesorgt total wichtig sind, aber jetzt auch nicht das erste sind, nachdem jemand fragt.
Man hat mal den Vergleich gelesen, Designsysteme sind wie eine Versicherung.
Die hast du gerne, wenn es darauf ankommt.
Aber vorher merkst du gar nicht, dass du sie gerne hättest.
Wenn der neue Designer kommt und sagt, das muss jetzt alles so aussehen, dann hättest du gerne ein Designsystem, um zu verstehen, was überhaupt zu tun ist.
Bis dahin bist du schwer davon zu überzeugen, dass du es brauchst.
Und das ist auch so ein bisschen das, was wir auch gemerkt haben.
Und diese Headless-Systeme sind halt ein ziemlicher Natural-Fit für Designsysteme.
Gerade React-basierte Designsysteme noch umso mehr, weil da sehr, sehr viel am Ökosystem existiert.
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