Marcus H.

speaker
658 appearances 2 recordings 1 series first heard Jun 2026 last heard 30 Jun

Marcus H.’s voice in public audio — every appearance, attributed to the second.

Trend

recordings per month · last 12 months
2 · Jun OctJan 26AprJulnow

Recordings per month over the last 12 months — 2 in all, peaking in Jun 2026 with 2.

Appearances

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Esta modificación permite a los jugadores conversar con NPCs conectados a modelos de lenguaje masivo, como ChatGPT.
A continuación, Pavón se encuentra con otro personaje llamado Ferenger y decide compartir con él una revelación demoledora.
Igual escuchas esto y piensas, tampoco es para tanto.
Pero el error es quedarse con el presente.
Y no visualizar lo que podría significar en el futuro.
Los NPCs expanden sus posibilidades exponencialmente.
Ultimamente, esos NPCs se están usando para algo más ambicioso: simular el comportamiento humano.
In 2023, científicos de Google y Stanford crearon una city virtual habitada by personajes entrenados with Chat GPT.
As describió el youtuber Forrest Knight.
El hombre exagera.
Un poquito.
Pero imaginaos.
Agentes con memoria que coordinan planes, extraen conclusiones y al terminar el día se relajan en un bar.
Ya no son solo torpes líneas de código, son actores capaces de imitar un comportamiento humano, verosímil.
Es la enésima convergencia entre videojuegos y simulaciones de la vida real, en la que estos personajes pasan de ser NPCs a agentes no humanos que nos emulan.
otro sistema real.
Escuchamos a Julio Rojas, guionista y autor de series de ciencia ficción en audio, como Caso 63 o Simulacro.
Y luego
Y muchas veces protagonistas del juego.
El jugador que antes no jugaba se convierte en un main character.
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