Fin de una era en Xbox
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What is the main topic discussed in this episode?
Hola, soy Javier Lacorte y esto es Loop Infinito, podcast diario de Sataka. ¡Empezamos! Hay semanas en las que pasa alguna cosa en el mundo tecnológico, que esto pasa mucho últimamente, en las que en apariencia parece ser una noticia muy concreta, unas cosas así como secundaria casi, o que no va a tener mucho más recorrido, pero luego en realidad son cosas que van de otra cosa completamente distinta. Perdona que me esté explicando con este brochazo, pero es un anticipo para explicaros que esta semana ha sido una de esas. Antes que nada, un rápido aviso parroquial. La semana que viene voy a estar unos días, bueno, más que la semana que viene, mañana ya estaré desde el sábado en Barcelona por el Mobile World Congress, con lo cual es posible que sobre todo durante la primera mitad de la semana más o menos
haya cierto problema logístico, quizás, esperemos que no, pero en cualquier caso no lo voy a tener fácil para tener temas, digamos, con la cadencia habitual. Entonces, va a haber episodios sí o sí, de la forma habitual, de lunes a viernes a la hora de siempre, pero es posible que en algún punto tengan que anticipar mayor habitual los episodios.
What significant changes are happening at Xbox?
Simplemente os lo digo para que si pasa alguna cosa bestial en tecnología y escucháis el podcast del día siguiente... y parece que lo estoy obviando simplemente que entendéis que es por eso y os contaremos adelante alguna cosa quizás en el mobile o que puede ser un poco interesante para el cliente final para el consumidor final mientras tanto ahí queda simplemente el aviso dicho eso vuelvo al tema de la noticia que os comentaba
Phil Spencer, el que hasta ahora era CEO de Xbox desde hace un montón de años, anunció hace unos días que se marcha tanto del cargo como de Microsoft. Y junto a él se marcha también Sarah Bond, que es la presidenta de la división. Son dos de las caras más visibles de Microsoft Gaming y se van fuera al mismo tiempo. El nombre que se ha puesto al frente de todo esto es Asha Sharma. Sharma es una ejecutiva que venía del equipo de IA de Microsoft, no tiene experiencia en prever la industria del videojuego y además su perfil de Xbox, del servicio me refiero, fue creado hace aproximadamente 5 semanas, que es un poco como si ahora se marcha Sam Allman como CEO de OpenAI y la persona que ponen a relevarle viene del mundo de los videojuegos, no de la IA, y vemos que se registró en CGPT el mes pasado, pues un poco una cosa así.
Eso es lo que pasó y ahora quiero hablar de lo que significa. Primero, un poco de contexto porque creo que es importante entender quién era Phil Spencer y por qué su salida es importante. Spencer llegó a CEO de Xbox hace 12 años, 2014, y llegó casi que en el peor momento posible. La Xbox One tuvo un debut unos meses antes desastroso. Microsoft había presentado la consola con unas restricciones sobre los juegos de segunda mano, requisitos de conexión a internet y con la historia aquella de Kinect, y todo cabreó bastante a su comunidad. Era una consola que... Teniendo cosas muy buenas, parecía que había sido diseñada por ejecutivos en base a un Excel y no por gente que entendiera un poco el mundo del videojuego y lo que es un gamer.
Spencer cambió eso. Spencer apostó por Game Pass cuando, ahora quizás lo vemos como una cosa obvia, como una cosa que era cuestión de tiempo, pero en ese momento nadie sabía muy bien qué era aquello. Es decir, en general las suscripciones ya existían a nivel online, pero no estaban tan normalizadas, tan omnipresentes como hoy en día. Spencer impulsó Juego de la Nube, Spencer abrió Xbox al PC y sobre todo tomó decisiones muy importantes que cambiaron la posición de Microsoft en el sector. Por un lado, compró Zenimax, la empresa propietaria de Bethesda, por 7.500 millones y luego, una de las compras más caras de la historia, casi 10 veces más cara, compró Activision Blizzard por casi 70.000 millones de dólares.
Call of Duty World of Warcraft Diablo Candy Crush todo eso pasó a ser de Microsoft sin embargo en este último trimestre navideño para colmo los ingresos de la división gaming han caído un 9% y el hardware un 32% y no fue cosa solamente de Xbox
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