La gran fragmentación del gaming
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What is the main topic discussed in this episode?
Hola, soy Javier Lacorte y esto es Loop Infinito, podcast diario de Satakam.
What changes is Microsoft making to Xbox Cloud Gaming?
La noticia que supone la percha de este episodio es que Microsoft va a meter publicidad en Xbox Cloud Gaming, su servicio de juegos en la nube. Esta noticia, o mejor dicho, esto viene de ser un rumor desde hace ya bastantes meses y la noticia lleva circulando ya unos días cuando varios usuarios empezaron a ver un mensaje al... abrir un juego desde el app de la nube diciendo una hora de tiempo de juego con publicidad por sesión fue un mensaje que parece que apareció por error porque apareció antes de tiempo pero confirmó esos rumores que os decía que ya se venían escuchando mucho tiempo que es que Microsoft está preparando un nivel gratuito o una tarifa o un plan no sé muy bien cómo decirlo el taller en inglés famoso un plan gratuito me gusta de juego de la nube financiado con anuncios
Los detalles son los siguientes. La tarifa con publicidad no va a afectar a los que ya están suscritos a Game Pass. Microsoft está creando otra tarifa autoplan
How will the new advertising model affect gamers?
completamente separada, gratuita, para gente que ha comprado juegos de Xbox digitales, pero no tienen suscripción. Ahora mismo, si tú compras un juego de Xbox en formato digital, pongamos que te gastas 70 pavos en el último Call of Duty, solo puedes jugarlo por streaming si pagas por, al menos, ese plan básico de Game Pass. Y con este nuevo nivel gratuito vas a poder hacer streaming de ese juego que ya compraste sin suscripción. A cambio, vas a ver publicidad gratuita. Y vas a tener sesiones limitadas, es decir, una hora por sesión, según el mensaje este, con un máximo de cinco horas al mes, según las pruebas que Microsoft ha estado haciendo, según portes de distintos sitios.
What are the implications of free gaming tiers with ads?
No hay una fecha concreta para esto. Microsoft, lo único que ha confirmado como tal es que va a llegar este año. y queda casi todo el año todavía.
Why have console sales declined recently?
Seguramente o es posible que lo anuncien en el Xbox Developer Direct o un poco más adelante, pero el plan como tal está confirmado. La primera lectura es muy obvia, que es que Microsoft copia el modelo de Netflix, de Spotify, de YouTube y de tantas otras empresas, tanto servicios digitales online, que es ofrecer una versión gratuita con Publi para captar usuarios que o no quieren o no pueden pagar. Esto lo hemos visto mil veces. Tiene sentido, siguiente noticia, pero
Me ha saltado la campanita porque creo que esa lectura se queda corta. Porque lo que Microsoft está haciendo aquí tiene mucha más miga. Es incluso un poco potencialmente preocupante, sin sonar alarmista.
How does AI impact the cost of gaming hardware?
Y creo que hace falta contexto sobre esto. Hace unas semanas, en el episodio Algo pasa con las consolas, conté que en noviembre del año pasado, del 25, fue el peor mes para ventas de consolas como tal, de consolas físicas, el peor mes de los últimos 30 años. Las Xbox juntas cayeron un 70% en ventas de un año para otro. La Play 5, un 40%. Los precios han subido mucho. El precio pagado promedio por una consola en noviembre fue de 439 dólares, un 11% más que el año anterior. Y en 2019 ese promedio era de tan solo 235 dólares.
What is the relationship between cloud gaming and Azure?
Hay más cosas, más contexto y más matices que ya di en ese episodio, pero como brochazo para recuperar ese contexto creo que sirve. ¿Por qué han subido los precios? Pues por muchos motivos. Aranceles, escasez de componentes y sobre todo la IA. La RAM, ya sabemos que se ha encarecido una salvajada porque la industria de la IA es una devoradora de recursos. Samsung está duplicando los precios de la RAM de DR5 y Microsoft, Google, Meta, OpenAI, todos, están invirtiendo muchísimo dinero en centros de datos para entrenar modelos. Mientras tanto, la RAM sube y mucho. Y eso encarece todo, encarece consolas, encarece ordenadores, encarece componentes, encarece móviles. Es decir, la IA literalmente está haciendo más caro nuestros hobbies en muchos casos.
El resultado es una pinza. Hardware cada vez más caro, consumidores con menos dinero disponible, Y ya según el país en el que estemos, pero realidad española, inflación alta, salarios estancados y encima las consolas compitiendo contra un ecosistema infinito de alternativas gratuitas.
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8 chapters
1
What is the main topic discussed in this episode?
0:05–0:13
2
What changes is Microsoft making to Xbox Cloud Gaming?
0:13–1:03
3
How will the new advertising model affect gamers?
1:03–1:41
4
What are the implications of free gaming tiers with ads?
1:41–1:48
5
Why have console sales declined recently?
1:48–2:25
6
How does AI impact the cost of gaming hardware?
2:25–2:58
7
What is the relationship between cloud gaming and Azure?
2:58–3:57
8
How does the new model affect game ownership?
3:57–11:18