Хочу в Геймдев
Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios
14 Aug 2024
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и навыки, необходимые для работы за рубежом, а так же подробнее расскажут про ценности и корпоративную культуру.Артур дал и свои советы тем, кто мечтает работать в крупной мировой студии!Участники выпуска: — Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов"; — Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов";— Артур Мостовой, директор подразделения студии Larian в Великобритании.https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года).https://www.hse.ru/lectorian/game2024Лекторий Вышки в КЦ «ЗИЛ»https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».https://games.hse.ru/lecture/Онлайн лекционный вечер по игровой индустрииhttps://games.hse.ru/event/ Большой Фестиваль по геймдизайну в МосквеКонтакт Уточкина Вячеслава: https://t.me/viacheslavnuТаймкоды:00:00 - Вступление01:55 - Путь Артура из ядерной физики в геймдев07:00 - Навыки для работы в международной компании09:40 - Как ощутить результат работы и не потеряться13:20 - Востребованность профессий в международных компаниях19:40 - Наигранность в продукты студии, куда вы собеседуетесь22:30 - Work experience & Internship24:40 - Работа в офисе и удалённо в международных компаниях29:00 - Новые требования к специалистам и компаниям в игровой индустрии34:00 - Типичный рабочий день Артура38:50 - Рекомендации к соискателю работы41:15 - За какой класс играет Артур в Baldur's Gate III42:20 - Насколько наигранность помогает лучше понимать продукт и проект46:40 - Особенности продуктового подхода в крупной студии52:10 - Корпоративная кульутра и мотивация сотрудников
No persons identified in this episode.
This episode hasn't been transcribed yet
Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.
Popular episodes get transcribed faster
Other recent transcribed episodes
Transcribed and ready to explore now
SpaceX Said to Pursue 2026 IPO
10 Dec 2025
Bloomberg Tech
Don’t Call It a Comeback
10 Dec 2025
Motley Fool Money
Japan Claims AGI, Pentagon Adopts Gemini, and MIT Designs New Medicines
10 Dec 2025
The Daily AI Show
Eric Larsen on the emergence and potential of AI in healthcare
10 Dec 2025
McKinsey on Healthcare
What it will take for AI to scale (energy, compute, talent)
10 Dec 2025
Azeem Azhar's Exponential View
Reducing Burnout and Boosting Revenue in ASCs
10 Dec 2025
Becker’s Healthcare -- Spine and Orthopedic Podcast