Julien Villeret
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Il est toujours un des jeux les plus joués aujourd'hui dans les jeux vidéo.
Donc je pense que le sujet, ce n'est pas forcément que la nouveauté, mais c'est aussi cette capacité à capter l'attention, l'engagement, on y revient.
Et peut-être que Epic s'est un peu fourvoyé ou s'est un peu perdu avec son modèle.
Ils annoncent 1000 licenciements de mémoire.
Vous vous rendez compte qu'ils vont continuer à faire tourner le jeu et à développer le jeu le plus joué au monde, le plus devenu au monde, avec 1000 personnes de moins.
Ça pose quand même la question de dire combien il en reste ?
Dans la dimension créative et graphique des jeux vidéo, il y a aujourd'hui un rejet très fort des gamers, des joueurs patentés, de l'IA.
Il y a vraiment un côté artistique dans l'IA qui leur est très proche.
Mais dans tout ce qui est codage derrière, évidemment que tous les studios utilisent de l'IA.
C'est absolument évident.
Et que dans les licenciements, il y a probablement de la productivité liée au codage des moteurs.
En l'occurrence, il s'appelle Unreal pour ce qui est d'Epic, qui est de plus en plus, si ce n'est vibecodé, au moins assisté par du codage par IA.
C'est absolument évident.
Toutes les startups, il se trouve que nous on a un incubateur, donc on voit passer beaucoup de projets de startups qui démarrent, qui sont en général 2-3 personnes, elles avaient toutes dans leur business plan sur la première année, quelques centaines de milliers d'euros pour développer des prototypes, en général faits par des développeurs externes, par des sociétés de conseil, etc.
Aujourd'hui, en quelques jours, elles vibe-codent leur maquette.
Oui.
elles discutent avec Claude et en 2-3 jours la maquette fonctionnelle et c'est pas qu'une maquette c'est connecté avec des API ça remonte des datas c'est une préversion finalement donc en fait elles ont toutes aujourd'hui un modèle économique de démarrage en tout cas qui est déjà très très différent de ce qu'il était il y a 2 ans donc ça va très vite quand même
C'est vraiment un recentrage sur les priorités.
C'est-à-dire que le budget d'OpenAI continue de se développer, la valorisation d'OpenAI continue de se développer, le nombre d'utilisateurs de chat GPT continue de se développer.
Donc, il y a un recentrage.